Jensen Huang, CEO của Nvidia, đã xuất hiện trên sân khấu tại hội nghị công nghệ GPU thường niên (GTC) của công ty để giới thiệu những bước tiến mới nhất trong lĩnh vực đồ họa và AI. Trong số các thông báo, ông lần đầu tiên tiết lộ mô hình đồ họa AI sinh tạo thế hệ mới dành cho game thủ — DLSS 5 — một nền tảng siêu máy tính cho AI tự định hướng, và đồng thời công bố NemoClaw, một nền tảng cho các tác nhân OpenClaw an toàn.
Bản cập nhật DLSS 5 được Nvidia mô tả là “đột phá quan trọng nhất trong đồ họa máy tính” kể từ khi DLSS gốc ra mắt năm 2018. Theo thông cáo báo chí của công ty, tính năng này sẽ có mặt vào mùa thu này và tích hợp ánh sáng, vật liệu siêu thực dựa trên AI tạo sinh ngay trong quá trình dựng hình, mang lại mức tăng đáng kể về độ trung thực hình ảnh của các tài sản trong trò chơi.
“Hai mươi lăm năm sau khi Nvidia phát minh ra shader có thể lập trình, chúng tôi lại một lần nữa tái tạo đồ họa máy tính,” Jensen Huang nói. “DLSS 5 là khoảnh khắc GPT cho đồ họa — kết hợp kỹ thuật dựng hình thủ công tỉ mỉ với AI tạo sinh để đạt bước nhảy vọt về độ thực tế hình ảnh, đồng thời vẫn giữ được sự kiểm soát mà các nghệ sĩ cần để thể hiện sáng tạo.”
Nvidia cho biết danh sách ngày càng mở rộng các studio game — bao gồm Bethesda, Capcom, Hotta Studio, NetEase, NCSoft, S‑Game, Tencent, Ubisoft và Warner Bros. Games — đã sẵn sàng tích hợp DLSS 5 khi tính năng này được ra mắt.
Ngoài lĩnh vực game, Huang còn công bố nền tảng Vera Rubin (chi tiết), một hệ thống siêu máy tính bao gồm “bảy chip đột phá, năm giá rack, một siêu máy tính khổng lồ.” Nền tảng này được xây dựng để cung cấp năng lực cho các khối lượng công việc AI tự định hướng một cách hiệu quả. Trong khuôn khổ dự án này, Nvidia giới thiệu CPU Vera (thông cáo báo chí), mà công ty khẳng định mang lại hiệu suất gấp đôi và tăng 50 % so với các CPU truyền thống khi thực hiện các tác vụ AI tự định hướng.
Thông báo cuối cùng là ra mắt NemoClaw, một bộ công cụ giúp các nhà phát triển tạo ra các tác nhân OpenClaw an toàn. NemoClaw cho phép người dùng cài đặt các mô hình bảo mật trên hệ thống chỉ bằng một lệnh. “Cùng với Nvidia và hệ sinh thái rộng lớn, chúng tôi đang xây dựng các công cụ và biện pháp bảo vệ cho phép bất kỳ ai cũng có thể tạo ra các trợ lý AI mạnh mẽ, an toàn,” Peter Steinberger, người sáng tạo OpenClaw, nói trong thông cáo báo chí của Nvidia.
Các sáng kiến này nhằm duy trì vị thế trung tâm của Nvidia trong thị trường phần cứng AI đang bùng nổ, một thị trường mà công ty dự báo có thể tạo ra doanh thu 1 nghìn tỷ USD vào cuối năm 2027 (nguồn).
Tags: Nvidia, DLSS 5, AI Supercomputing







