OpenAI, Meta, Apple: các thiết bị đeo thông minh có thể đánh bại nghiện điện thoại

**OpenAI, Meta, Apple: các thiết bị đeo thông minh có thể đánh bại nghiện điện thoại**

Người Mỹ trung bình nhấc điện thoại lên hơn 200 lần mỗi ngày. Thanh thiếu niên nhận tới khoảng 250 thông báo mỗi ngày — trong giờ học, sau giờ học và thậm chí suốt đêm. Các ứng dụng được thiết kế để ngăn bạn mở các ứng dụng lại hầu như không làm giảm được vấn đề. Giờ đây, một số công ty công nghệ đã góp phần tạo ra sự phụ thuộc vào màn hình và đang cố gắng phá vỡ nó.

Cuối năm nay, OpenAI dự kiến ra mắt một thiết bị nhỏ không có màn hình mà Sam Altman mô tả là “bình yên” hơn so với smartphone. Apple, được mệnh danh là “vua” của thời kỳ chưa có màn hình, đang phát triển kính AR, một chiếc móc cổ và AirPods tích hợp AI mạnh hơn, theo báo cáo của Bloomberg vào thứ Ba; các chiếc vòng đeo được đồn đại sẽ có micro và camera để trở thành “mắt và tai” của iPhone. Meta đã giới thiệu kính thực tế tăng cường Orion từ năm 2024. Mặc dù thiết bị này chưa có ngày ra mắt cụ thể, công ty đã bán khoảng 7 triệu cặp kính thông minh vào năm ngoái, mở ra kỷ nguyên hậu‑smartphone mà Mark Zuckerberg đã dự đoán. Các thiết bị đeo thông minh trong tương lai có thể sẽ “có màn hình suốt thời gian” hơn là không có màn hình, nhưng chúng sẽ dựa vào AI để mang lại trải nghiệm hoàn toàn không cần dùng tay, thay vì việc vuốt và cuộn trên điện thoại.

Liệu AI có phải là yếu tố cuối cùng phá vỡ nghiện điện thoại của chúng ta?

Kể từ năm 2007, không có sản phẩm nào từ Thung lũng Silicon nào thu hút trí tưởng tượng toàn cầu như Steve Jobs khi ông kết hợp iPod, điện thoại và internet trên một màn hình 3,5‑inch. Các đối thủ đã cố gắng hơn một thập kỷ để đưa người dùng từ iPhone sang kính thông minh, nhưng phần lớn đều thất bại. Sự ngưỡng mộ dành cho smartphone đã chuyển thành chỉ trích, vì thời gian sử dụng màn hình quá mức liên quan tới rối loạn giấc ngủ, lo âu và giảm khả năng tập trung. Giờ đây, các nhà phát triển hy vọng làn sóng AI sẽ mang lại “điều lớn tiếp theo”.

Đánh bại smartphone đồng nghĩa với việc thay thế một thiết bị mà 91 % người trưởng thành ở Mỹ hiện đang mang bên mình — một thiết bị mà hàng triệu ứng dụng đã được phát triển và người dùng đã phụ thuộc vào nó thay cho ví, máy ảnh và các thiết bị theo dõi sức khỏe. Các thiết bị AI mới không thể chỉ sao chép những gì smartphone làm, theo Ramon Llamas, giám đốc nghiên cứu tại công ty công nghệ IDC: chúng phải chứng minh được giải pháp cho một vấn đề thực tế trong cuộc sống hàng ngày. Nếu không, Llamas cảnh báo: “những thứ này sẽ chỉ trở thành giải pháp đang tìm kiếm vấn đề để giải quyết.”

Bí mật:  Đánh giá Apple AirPods Pro 3: Bản nâng cấp đáng giá, nhưng chưa phải hoàn hảo

Các lời chỉ trích về thời gian trước màn hình cũng có thể thẳng thừng như chính những người chỉ trích. Một bản ghi bảy giờ mỗi ngày có vẻ gây sốc, nhưng người đó đã dùng bảy giờ đó để làm gì? Đọc tin tức vô tận tới khuya, hay FaceTime với một người bạn ở xa? Với các thiết bị đeo AI, nguy cơ phụ thuộc vào thiết bị vì những lý do khác cũng xuất hiện.

“Màn hình có thể không còn, nhưng sự đồng hành của AI đang lấp đầy khoảng trống phía sau,” Olivia Gambelin, nhà đạo đức AI và tác giả Responsible AI cho biết. Một thiết bị AI được thiết kế để thực hiện một nhiệm vụ rất cụ thể — chẳng hạn như ghi âm một cuộc họp và sau đó gửi email tóm tắt các điểm hành động — có thể giúp người dùng tiết kiệm thời gian và tránh việc phải soạn thảo email hay tin nhắn Slack nhàm chán. Tuy nhiên, cùng một thiết bị lắng nghe các cuộc trò chuyện cá nhân với gia đình và bạn bè có thể làm suy giảm mối quan hệ và làm mất đi những lợi ích tích cực khi nhắn tin hỏi thăm một người bạn.

OpenAI lại tin rằng họ có thể đóng gói công nghệ vào một thiết bị sao cho người dùng cảm thấy bình yên. “Khi tôi dùng các thiết bị hiện tại hoặc hầu hết các ứng dụng, tôi cảm thấy như đang đi bộ qua Times Square ở New York và liên tục phải đối mặt với vô vàn bất tiện,” Altman nói vào tháng 11. Thiết bị của OpenAI, ông cho biết, sẽ ít giống Times Square hơn, mà “ngồi trong một cabin đẹp nhất bên hồ và trong núi, chỉ đơn giản là tận hưởng sự yên bình.” Điều này bởi vì thiết bị AI sẽ học “nhận thức ngữ cảnh toàn bộ cuộc đời của bạn” và biết thời điểm nào là thích hợp để gửi thông báo.

“Màn hình tự nó có thể không phải là vấn đề; mà là những gì đang kéo chúng ta tới màn hình.”

Các thiết bị đeo AI khác đã thất bại vì không đáp ứng được nhu cầu mang lại yên bình. Humane AI đã bán một chiếc móc cổ giá 700 USD cộng phí hàng tháng, nhưng đã rút khỏi thị trường một năm trước. AI Friend pendant, không thể tìm kiếm trên internet hay hỗ trợ các nhiệm vụ ngoài việc nhắc nhở, đã bị chế giễu và chỉ bán được vài nghìn chiếc. Các công ty đang cố gắng tạo phần cứng AI nên tập trung vào “các tính năng mang tính cách mạng”, theo Jason Low, giám đốc nghiên cứu tại Omdia. Thiết bị đeo AI phải hơn “chỉ tiện lợi một chút”, cần tích hợp với các sản phẩm hiện có và có giá trị rõ ràng, được tuyên bố. Ví dụ, kính cung cấp dịch vụ dịch ngôn ngữ theo thời gian thực hoặc thiết bị theo dõi sức khỏe và thể dục mang lại những tính năng mà smartphone không thực hiện tốt. Nhẫn Oura tiếp tục ngày càng phổ biến, đã bán 5,5 triệu chiếc kể từ 2015, và thường cung cấp trải nghiệm người dùng mượt mà hơn so với các thiết bị AI đa năng.

Bí mật:  250+ Gợi ý Prompt Nano Banana Google Đa Dạng Cho 20+ Danh Mục Hình Ảnh Ấn Tượng

Llamas cho rằng các chức năng AI của một thiết bị đeo phải “ngữ cảnh, cá nhân hoá và có thể hành động”, như nhắc người dùng gửi hoa sinh nhật hoặc chỉ đường tới quán Starbucks gần nhất. Một thiết bị phiên bản đầu tiên không nên cố gắng thay thế smartphone, mà nên tích hợp vào hệ sinh thái Apple hoặc Google. Apple và OpenAI không trả lời yêu cầu bình luận về các sản phẩm được đồn đoán trong câu chuyện này.

Nếu có gì đã làm “hào hứng” Silicon Valley như iPhone, thì đó chính là AI. Nhưng ba năm sau khi ChatGPT trở nên phổ biến, giá trị của AI sinh ra nội dung trong lực lượng lao động văn phòng vẫn chưa được khai thác hết. “Một phần của sự choáng ngợp mà tôi thấy ở người dùng chung là họ có thể dùng AI cho mọi thứ, hoặc nó được quảng cáo như vậy, và thực tế điều này lại gây áp lực,” Gambelin nói.

Trong hành trình tìm kiếm một sự cân bằng yên bình với công nghệ, có lẽ màn hình không phải là nguyên nhân gốc; mà là những gì lôi kéo chúng ta tới màn hình. Màu sắc rực rỡ, trò chơi và cuộn vô hạn mang lại những cú đánh dopamine nhanh khiến chúng ta muốn dán chặt vào thiết bị. Phần lớn các thông báo ping vào điện thoại suốt ngày chỉ là những lời nhắc vô nghĩa cố gắng kéo chúng ta mở lại một trong hàng chục ứng dụng — một ưu đãi giảm giá trên ứng dụng mua sắm đồ cũ, một lượt thích trên Instagram story, hay một báo cáo về thời gian đã sử dụng. Một mô hình kinh doanh không ngừng kéo chúng ta vào các app đang hoạt động. Không có màn hình đồng nghĩa với việc không còn cuộn vô hạn trên TikTok, không còn Candy Crush — nhưng các nhà phát triển app và công ty có thể sẽ phải tìm cách mới để tiếp cận người dùng nếu các thiết bị đeo trở nên phổ biến, và một thiết bị AI luôn hiện diện, luôn đồng hành có thể không yên bình như Altman mô tả. Thời gian chúng ta dành trước màn hình là một vấn đề, nhưng thiết bị đeo AI sẽ phải mang lại điều gì đó mới lạ để thực sự hữu ích.

Bí mật:  Google Gemini có thể bổ sung công cụ “Import AI Chats” để dễ dàng chuyển đổi từ ChatGPT

Đọc bài gốc trên Business Insider: https://www.businessinsider.com/openai-meta-apple-wearables-phone-addiction-2026-2
Tags: wearable AI, screen addiction, future technology

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top