Cựu giám đốc Assassin’s Creed Hexe Clint Hocking cho biết ông đã dùng AI để học lập trình

**Cựu giám đốc Assassin's Creed Hexe Clint Hocking cho biết ông đã dùng AI để học lập trình**

Hình minh hoạ Assassin's Creed với một số nhân vật sát thủ trong series.
Credit: Ubisoft

  • Cựu giám đốc Assassin’s Creed Hexe Clint Hocking cho biết ông đã dùng AI để học lập trình
  • Hocking nói rằng ông dùng ChatGPT chủ yếu để gỡ lỗi, nhưng cảm thấy nó “không hiệu quả”。
  • Sau đó ông chuyển sang JavaScript và tự học lập trình “mặc dù có ChatGPT”。

Clint Hocking, cựu giám đốc của Assassin’s Creed HexeFar Cry 2, đã thừa nhận rằng mình đã dùng AI để hỗ trợ học lập trình, nhưng cho rằng quá trình “khắc nghiệt”。

Trong số mới nhất của Edge Magazine, tập trung vào cách các công cụ AI được áp dụng trong ngành game, Hocking đã tiết lộ quan điểm cá nhân về công nghệ gây tranh cãi này và cho rằng việc tích hợp AI là điều không thể tránh khỏi. Ông nói mình đã dùng ChatGPT – một trong những AI phổ biến nhất – để học cách lập trình。

“Thật là khắc nghiệt,” Hocking nói. “ChatGPT thực sự không tốt lắm. Nó không biết lập trình. Mọi thứ đều bị lỗi. Hầu hết là tôi tự mình gỡ lỗi mà không hề biết cách lập trình。”

Sau khoảng một năm rưỡi, Hocking bỏ phần mềm này và chuyển sang JavaScript, thừa nhận rằng “ở một số khía cạnh, tôi đã học lập trình mặc dù có ChatGPT” và so sánh AI như một gia sư hơn là một giải pháp thay thế cho việc học。

Bí mật:  Apple Loop – Tin tức Apple tuần qua

Hocking là giám đốc sáng tạo gốc của Assassin’s Creed Hexe, nhưng đã rời Ubisoft lần thứ hai vào đầu năm nay sau khi công ty bổ nhiệm ba nhà phát triển dày dặn kinh nghiệm để dẫn dắt franchise tại công ty con mới được Tencent tài trợ – Vantage Studios

Hiện tại, Jean Guesdon, giám đốc sáng tạo của Black FlagOrigins, đang phụ trách Assassin’s Creed Hexe. Guesdon cũng là một trong ba “cựu binh” được bổ nhiệm làm người đứng đầu franchise tại Vantage Studios。

Trong tin khác, Ubisoft đã công bố kế hoạch ra mắt thêm nhiều tựa game Assassin’s Creed, các tựa Far Cry mới và các tựa Ghost Recon vào tháng 3 2029. Trong báo cáo tài chính mới nhất, công ty cho biết “mong đợi một chuỗi nội dung lớn hơn đáng kể trong FY2027‑28 và FY2028‑29” cho ba thương hiệu chủ lực này。

Trong khi các tựa Far CryGhost Recon mới vẫn chưa được công bố, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ ra mắt vào ngày 9 tháng 7, Hexe có thể sẽ ra mắt vào năm 2027, và Ubisoft cũng dự định phát hành phiên bản đa người chơi Codename Invictus cùng trò chơi di động Assassin’s Creed Jade

AI gaming, game development, programming

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top